MIT предложил фреймворк для проектирования адаптивных 3D-печатных материалов
MIT представил математический фреймворк для проектирования адаптивных материалов, которые повторяют механизмы природных систем — например, раскрытие сосновой шишки при изменении влажности. Подход описывает связи между уровнями структуры: от волокон и тканей до готового объекта, а затем переводит их в инженерную модель и инструкции для 3D-печати.
Исследователи используют теорию категорий, чтобы проверять, какие «строительные блоки» можно переносить и комбинировать без потери заданного отклика материала. В эксперименте они объединили механизмы изгиба и скручивания из разных природных систем и напечатали актуатор с предсказуемым тепловым скручиванием.
💡 В чем бизнес-ценность? Для R&D-команд это способ сократить перебор прототипов при разработке фасадных элементов, роботизированных захватов или легких конструкций с пассивной реакцией на среду. В перспективе MIT планирует встроить в цепочку модели ИИ для поиска новых материалов.
Первоисточник
Читать оригинал